恐怖黎明 | 1.1.9.8酸毒变异血瘟疫 巫猎(神秘+夜刃) 作死玩法 建议联机 文字版
巫猎毒刃套变异血瘟疫BD
98版本大幅加强了血瘟疫,血瘟疫终于能打碎镜了吗?能打,平层就像泡脚一样挺舒服,全自动打怪,Boss层则要将刚才的洗脚水喝完,不敢正面打,非常痛苦。
感谢 陆离 提供的思路,他测试了多种血瘟疫玩法。
【资料图】
BD:/calc/w26zqk02,4绿,其中1复仇绿,1打造绿,1商店绿;
终极碎镜7576三把演示:BV1H841197w7;
个人BD汇总(随视频发布实时更新):/sheet/DVFZJVGVscE5sQlBR?tab=x00q92;
一、BD简介
血瘟疫是一个非常抽象的技能,想要作为主力输出必须点出变异,而变异的效果实在是一言难尽啊……
血瘟疫有两部分伤害构成,一部分是百分比伤害,一部分是酸毒伤害(由活力转过来的),这两部分伤害都可以作用于吸血,所以玩家在平层打小怪的时候只要放出来了血瘟疫,只要不被一击秒杀,就等于锁血,生存特别稳。
百分比伤害是一种特殊类型的伤害,不属于任何一种常见的伤害,而是有单独的抗性,百分比伤害减少抗性并不会显示在面板上。
百分比伤害在针对三类敌人时会有不同的效果:
(1)小怪感染变异的血瘟疫之后会在几秒之内去世;
(2)精英怪有部分百分比伤害抗性,所以无法在血瘟疫持续时间内将其击杀,需要手动补刀;
(3)Boss完全免疫百分比伤害,血瘟疫对其只有酸毒伤害(由活力转过来的);
血瘟疫变异可以使血瘟疫的伤害提高80%,并使百分比伤害进一步提高,但也会使敌人的攻击能力+25%,所有速度+150%,而怪物的攻击速度、施法速度和移动速度可不像玩家那样有上限,而是可以无限加快。
变异在针对三类敌人时会有不同的效果:
(1)对小怪无所谓,反正几秒之内就没了;
(2)精英怪会追着玩家打,并持续扣血,增加了移动速度使精英怪能够跟上玩家的步伐,方便玩家凑够一大波精英怪一起补刀;
(3)Boss的输出大幅提高,并且更容易对玩家打出暴击,玩家的生存压力陡增。
二、实战分析
一把终极碎境7576刚好10分钟,在有特殊层的时候可以打到9分钟,这个BD的操作难度极高,我驾驭不了。
玩法提示
(1)平层小怪会分成一群一群,刚好可以影击入场+施放血瘟疫+阿玛托克离场+下一发影击快速移到下一群怪物,转地图一圈之后,小怪基本上全灭,灵魂也收集够了,如果遇到小怪特别少的图,只需要把跟在屁股后面的精英怪干掉就可以收集够灵魂了;
(2)变异血瘟疫打小怪的伤害主要为百分比伤害,而不是酸毒伤害,所以不用上虚弱诅咒减抗,只需要上血瘟疫buff就行;
(3)Boss层无脑四拉,不管有什么Boss都四拉,全部挂上血瘟疫之后开始游走,有春女buff时可以回头补血瘟疫和上毒dot(影击+刃爆+三个武技的毒伤),在没有春女的时候回头非常容易被秒杀;
(4)遇到走得很慢的,加速也跟不上玩家的boss(比如赞塔兰、风暴之灾),或者遇到很肉的boss(比如本扎尔),可以等击杀其它boss之后再回来站撸,这个时候就全靠平A了,单挑boss完全没问题的,就是打得快慢的问题。
三、加点讲解
1、属性点,点体格到1035穿裤子,点灵巧到511拿剑,其余全部点精神堆高酸毒加成;
2、星座是全防星座的点法,至高神春女方尖碑,保障在变异血瘟疫加持的boss手下的生存;
3、特别提示,副抗一定要高,不然逃跑都跑不动。
X 关闭
- 太阳能